7.kl Parandusõpe: LOODUSÕPETUS

Hea keskkond, kus laps saab individuaalseid oskusi teemal ,,Puhmad” peale tööraamatu täitmist kontrollida:

//LearningApps.org/watch?app=1179309

Marju 🙂

Allalaaditud fail

Advertisements

6.klassi AJALUGU: ATEENA

Allalaaditud fail

Hea ülevaatlik äpp,  HITSA poolt loodud:

Marju 🙂

Ateena

 

 

 

Digitund hoolekogus

P1030817Neljapäeva õhtul ootas meid Suigu Lasteaia ruumides kooli hoolekogu. Kandsime ette millest kõik alguse sai, kes osalevad, miks , kuidas jagame ja mida tundides teeme. Tutvustasime keskkonda purposegames, milles lapsed võistlusel ühe ülesande täitsid. Oli võimalus kasutada nutipliiatsit ja tundlikku tööpinda seinal keskkonnas eBeam.

Suur hasart tekkis, kui hoolekogu liikmed said mängida bingot keskkonnas bingobaker.com. Siit said vastuse ka küsimused, mis siis saab, kui kõigil pole viimasepeal nutiseadmeid. Jäädi rahule ning anti  meie tegevusele heakskiit.

Varsti  oodatakse meid hoolekogusse tagasi õpetama küsitluste korraldamist internetikeskkonnas.

 

Võistlusmäng: Eesti ajalugu

Võistlusmäng 5.-9.klassidele ajaloost ja tänapäeva Eesti poliitikast  oli tehtud Socrative keskkonnas: 18 küsimust vastusevariantidega.

Tulemused olid järgmised:

I koht- Mõmmibeebid (15 p)

II koht- AVR  (13 p)

III koht- Bläk ( 8 p)

IV koht- Küünal ( 7 p)

V koht- Mustad (4 p)

Allalaaditud fail

Marju 🙂

6.klassi AJALUGU: SPARTA

Ülevaatlik materjal Sparta riigikorralduse kohta Vana-Kreekas.

Sparta

Marju 🙂

Allalaaditud fail.jpg